大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网游法律咨询的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网游法律咨询的解答,让我们一起看看吧。
网络游戏归哪个法律部门管?
网络游戏的督管主要有工商税务、公安网监、文化部门、电信部门。
2.网监是管网络犯罪;文化部门管游戏里是否有黄赌毒等不良信息;
网络游戏归文化和旅游部门管。
因为根据《中华人民共和国文化产业促进法》和《关于进一步加强网络游戏管理工作的通知》,网络游戏是文化产品之一,其内容涉及文化审查和内容管理,因此归文化和旅游部门管辖。
此外,也需要其他相关部门的协同配合,如工业和信息化部门、公安部门等。
值得注意的是,近年来随着网络游戏的普及和发展,其监管问题也引起了社会的广泛关注。
未来,相关法律部门也需要不断完善相关法律法规,加强网络游戏的管理和监管。
保护网络游戏权利的法律措施?
1、有商标法所列侵犯商标专用权行为之一,引起纠纷的,由当事人协商解决。
2、对于商标侵权***,当事人不愿协商或者协商不成的,商标注册人或者利害关可以请求工商行政管理部门处理。
3、进行处理的工商行政管理部门根据当事人的请求,可以就侵犯商标专用权的赔偿数额进行调解,调解不成的,当事人可以依照民事诉讼法向人民法院提起诉讼。
4、当事人对工商行政管理部门的处理决定不服的,可以依照行政诉讼法向人民法院***;侵权人期满不起诉又不履行的,工商行政管理部门可以申请人民***强制执行。
特定虚拟财产能否纳入《民法典》127条予以保护的问题,一般需要运用财产的要素标准去判断,特别是从涉案虚拟财产的效用性、稀缺性和可支配性等特征来判断。应分别从人身性网络账号、经营性网络账号、网络商品以及复合型账户等四个类型来分类处理。如果将这些类型的虚拟财产定性为债权,则当事人的权益内容主要依合同确定;如果定性为物权,则需要解决财产估价难题。网络账户的人身属性偏高,财产属性偏低,而账户内容更多涉及个人隐私和个人信息保护,人格和精神利益特征较为明显。
虚拟财产在法律属性上可能是一种介于物权和债权之间,同时介于人格权和财产权之间的特殊权益。关于用户协议禁止玩家转让虚拟财产或通过第三方平台转让的约定的效力,该行为的正当性需要从未成年保护、不正当竞争和个人信息保护等角度来识别
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